“哥哥不想让她这样吗?”亚撒抬头问。
周嘉乐点头:“嗯,很吵。”
亚撒:“好。”
随后,周嘉乐感受到少年身上阴冷的气息愈发浓郁,像是带着侵略性和攻击性,不由得低头看了一眼。亚撒的红眸盯着门。
准确地说,是门外那惹他哥哥不悦的女鬼。
撞门的声音消失了。
阿龙:“咦?停了,要不要我开门看一下?”
“也许没有走,故意勾我们开门的。”林桑道。
“说得也是......”
林桑道:“我们一起把柜子推到门后,这样男爵要强行破门而入的时候可以争取一点时间。”
阿龙撸起袖子:“让我来!”
林桑又去找其他能够起作用的家具,但是可惜,这个属于画家的房间,连梳妆臺都没有,除了无法移动的床还有嵌入式的衣柜,就只有画架了。
目光掠过画架上的画,略微停顿。
很了解她的小周也跟着看过去:“那副画是有什么吗?”
“总觉得有点不对......”林桑走近画,沈昤道,“这个剧本的时间线上有点问题。”
小周翻开记录本,说:“其实我也註意到了,我们最初上二楼,发现伊丽莎白夫人的床有血迹,说明她已经被杀害了,可是......男爵出现后,却又出演了她被杀害的过程。”
林桑若有所思:“继续说。”
小周耸耸肩膀:“也可能是剧本有问题,很多家密室逃脱的剧情都这样,提前布置了线索,床上的血迹还有画都是为了刻意引导玩家推测剧情吧。”
小周说的,的确是部分密室逃脱所存在的问题。
很多实景密室逃脱为了提升可玩度或体验性,并不会像真的推理小说一样让线索层层展开,让玩家抽丝剥茧一一不然玩家后期很可能会疲惫,因为他们也并不是真的智商和逻辑性超脱常人的侦探,只是普通人,需要恰到好处的提示。
可过于服务玩家,剧情上就会所损失。处理得不好的,就会出现剧情漏洞。